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Categoria: Podcasts Holodeck

Holodeck 19 | Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo

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Quais as novas formas de exercer a democracia e como serious games podem nos ajudar ao traduzir processos e burocracias em uma dinâmica engajante e…

Holodeck 18 | GWU e a Sindicalização da Indústria

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Já faz um ano que as discussões em torno da sindicalização da indústria de jogos surgiu na GDC 2018. Durante o evento, a Game Workers…

Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA

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Jogos curtos, diferentes, bizarros e experimentais ocupam um lugar na mídia aquém de títulos de grande orçamento. Eles estão em fóruns, blogs, até mesmo na…

Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras

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Quais os desafios que um tradutor enfrenta na hora de adaptar e traduzir textos? Quem decidiu traduzir Griffindor como Grifinória, Hufflepuff em Lufa-Lufa e Rivendell em…

Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk

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Unsighted é um jogo cyberpunk desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pixel Punk e vem chamando a atenção por suas mecânicas, visuais e trilha. Tomando de inspiração clássicos como…

Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência

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Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como…

Holodeck 13 | Nautilus: Produção de Conteúdo e a Indústria de Jogos

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Neste episódio do Holodeck Fernando Henrique conversou com Lucas, Henrique e Ricardo, membros do Nautilus, canal sobre videogames com 130 mil inscritos e mais de…

Holodeck 12 | Semiótica Francesa Nos Jogos Com Renato Razzino

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Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce…

Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

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UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface…