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Podcast Regras do Jogo

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Indústria
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Podcast Regras do Jogo

Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA

FernandoHCS 28/02/2019

Jogos curtos, diferentes, bizarros e experimentais ocupam um lugar na mídia aquém de títulos de grande orçamento. Eles estão em fóruns, blogs, até mesmo na Steam, mas é no Itch.io onde encontramos a maioria deles. Qual o papel desses jogos em um contexto que tanto exalta a sofisticação tecnológica e […]

Indústria
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Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras

FernandoHCS 14/02/2019

Quais os desafios que um tradutor enfrenta na hora de adaptar e traduzir textos? Quem decidiu traduzir Griffindor como Grifinória, Hufflepuff em Lufa-Lufa e Rivendell em Valfenda? O que é um traço sêmico e por que é importante na linguística? Também falamos sobre RPG, abordando seus sistemas, mercado nacional e como […]

Indústria
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Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk

FernandoHCS 31/01/2019

Unsighted é um jogo cyberpunk desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pixel Punk e vem chamando a atenção por suas mecânicas, visuais e trilha. Tomando de inspiração clássicos como Zelda e Metroid e com elementos de roguelike (como mapas gerados proceduralmente e hack and slash) o game coloca o jogador em um mundo cyberpunk a […]

Academia
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Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência

FernandoHCS 07/12/2018

Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como Assassin’s Creed: Odyssey, e como os sistemas de níveis se aliam às microtransações para limitar a progressão do jogador e oferecer acesso a esse conteúdo […]

Especiais
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Holodeck 13 | Nautilus: Produção de Conteúdo e a Indústria de Jogos

FernandoHCS 22/11/2018

Neste episódio do Holodeck Fernando Henrique conversou com Lucas, Henrique e Ricardo, membros do Nautilus, canal sobre videogames com 130 mil inscritos e mais de 5 milhões de visualizações. Conversamos sobre criação de conteúdo para internet, o início do canal e os desafios de manter um conteúdo de qualidade diante […]

Indústria
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Holodeck 10 | Nvidia RTX com Fábio Jordan

FernandoHCS 11/10/2018

Todos os anos a capacidade de processamento dos computadores aumentam, trazendo componentes cada vez mais potentes e menores. Após algum tempo sem muitas novidades, a Nvidia, uma das maiores empresas de placas gráficas, apresentou seu mais novo produto, a GeForce RTX. No décimo episódio do Podcast Holodeck, acompanhe a conversa […]

Academia
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Holodeck 09 | Estruturas Narrativas Nos Jogos Digitais

FernandoHCS 27/09/2018

No nono episódio do Holodeck, apresentamos uma nova estrutura de programa, além das entrevistas, onde conversamos e debatemos sobre um determinado tema. Neste episódio, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari falam sobre a implementação de narrativa em jogos e das diferentes estruturas que ela se apresenta. Gostou do episódio? Deixe um […]