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Holodeck 27 – Game Design Baseado em Processos de Negócios

FernandoHCS 02/08/2019 1


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Como criar jogos que simulem processos reais de forma engajante e que introduza o jogador ao funcionamento de um sistema? É isso que tentam fazer os jogos baseados em processos de negócios, um tipo de jogo sério (ou não), que foi o objeto de pesquisa do nosso convidado nesta edição do Holodeck.

E para abordar esse assunto, recebemos novamente a professora Renata Araújo, que entrevistamos no Holodeck 19, e o professor Tadeu Classe, doutor em Informática pela UNIRIO e autor da tese Play Your Process, foco deste episódio.

Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br

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