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Holodeck 30 – Glossário 01: Definindo jogo

FernandoHCS 21/09/2019 200 1


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O que é jogo? O que é jogo digital? Visual novel é um jogo? E RPGs? Como as definições de jogo foram estudadas ao longo da história, começando no Sec. XX, com o seminal Homo Ludens, até os dias atuais?

Descubra isso e muito mais no primeiro episódio da nossa série Glossário. Depois de uma pequena pausa, estamos de volta com a nova temporada do Holodeck e no primeiro episódio desta nova fase, Fernando e Guilherme discutem profundamente as diferentes definições do jogo.

Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br

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Participiantes:

Recados do Episódio:

Inscreva-se no III SILLPRO: Seminário Internacional de Língua, Literatura e Processos Culturais, que ocorre na Universidade de Caxias do Sul. Dentre as diversas temáticas, estará ocorrendo o Simpósio Temático 26: Estudos Críticos em Videogame, que receberá submissões até a próxima quarta, dia 25/09/2019.

Comentado no episódio:

Referências Bibliográficas:

  • Ernica, R. R. (2014). A incompletude narrativa como efeito de sentido nos jogos digitais. Texto Digital, 10(1), 46-75.
  • Frasca, G. (2007). Play the message: Play, game and videogame rhetoric. Unpublished PhD dissertation. IT University of Copenhagen, Denmark.
  • Järvinen, A. (2004). A meaningful read: Rules of play reviewed. The international journal of computer game research, 4(1).
  • Jesper Juul: “The Game, the Player, the World: Looking for a Heart of Gameness”. In Level Up: Digital Games Research Conference Proceedings, edited by Marinka Copier and Joost Raessens, 30-45.Utrecht: Utrecht University, 2003.
  • Salen, K., & Zimmerman, E. (2003). Rules of play: Fundamentals of game design. MIT Press Cambridge.
  • Xexéo, G., Carmo, A., Acioli, A., Taucei, B., Dipolitto, C., Mangeli, E., … & Garrot, R. (2017). O Que São Jogos: Uma Introdução ao Objeto de Estudo do LUDES. Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, Brasil.

Músicas:

  • Duett – The City

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