Regras do Jogo #232 – Preço do Switch 2 e o que jogamos
Neste episódio marcado por quedas de luz, recebemos novamente Felipe Gugelmin, para falar sobre a situação da indústria, os preços do Switch 2 e o novo Fatal Fury. Ajude a […]
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Regras do Jogo #241 – Estado da Indústria de games FernandoHCS
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Regras do Jogo #240 – Estatuto Digital da Criança e do Adolescente FernandoHCS
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Regras do Jogo #239 – Silksong, sindicato de gamedevs e mais FernandoHCS
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Análise Comuna #002 – Gears of War e Colonialismo FernandoHCS
Estamos de volta para conversar sobre a semana da Gamescom Latam. Comentamos sobre os encontros com os desenvolvedores após a feira e abordamos o tema principal que ocupou o debate público sobre a Gamescom Latam: as condições de trabalho oferecida pelo evento aos desenvolvedores que expuseram seus jogos no Panorama Brasil.
As reclamações surgem antes do evento, com a postagem de Tiani Pixel sobre o não pagamento de ajuda de custo e cachê para fazer uma palestra no palco do evento. Durante o evento as reclamações se acumularam, inclusive com a matéria do Voxel intitulada “O lado OBSCURO da GAMESCOM LATAM”. Nesse ínterim, uma Carta Aberta à Gamescom Latam foi divulgada, fazendo uma série de demandas para melhorar o Panorama Brasil e dar melhores condições de trabalho para quem vai expor. A organização do evento responde as críticas afirmando que a “participação é opcional” e tenta desinformar o público sobre o conteúdo da carta.
Para concluir, comentamos também sobre as demissões no Nerdbunker, que contribuiu na crise do jornalismo de cultura pop em particular e na crise na indústria de games em geral.
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Regras do Jogo #233 – Carta aberta para Gamescom Latam e demissões no Nerdbunker
FernandoHCS
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Tagged as: BIG, Gamescom, latam, carta aberta, Voxel, Tiani, GDU.
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