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Tag: game design

Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni

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Games são objetos de grande potential para transmissão de significados e exercem um papel cada vez mais presente na sociedade. Logo, como os jogos fazem…

Holodeck 21 | QA na Tapps e Acessibilidade com Ale Noite

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O que é quality assurance e qual a importância desse departamento no desenvolvimento de softwares e, em nosso caso, jogos? Para no explicar essa importante…

Holodeck 20 | Camilla Avellar: Game Designer na Supercell

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No vigésimo episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe a game designer Camilla Avellar, que atualmente trabalha na Supercell, estúdio finlandês e famoso pelos seus títulos mobile…

Holodeck 19 | Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo

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Quais as novas formas de exercer a democracia e como serious games podem nos ajudar ao traduzir processos e burocracias em uma dinâmica engajante e…

Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA

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Jogos curtos, diferentes, bizarros e experimentais ocupam um lugar na mídia aquém de títulos de grande orçamento. Eles estão em fóruns, blogs, até mesmo na…

Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras

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Quais os desafios que um tradutor enfrenta na hora de adaptar e traduzir textos? Quem decidiu traduzir Griffindor como Grifinória, Hufflepuff em Lufa-Lufa e Rivendell em…

Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk

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Unsighted é um jogo cyberpunk desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pixel Punk e vem chamando a atenção por suas mecânicas, visuais e trilha. Tomando de inspiração clássicos como…

Holodeck 14 | Microtransações e Fragmentação da Experiência

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Em uma matéria na Escapist, intitulada Leveling Systems Are the Gateway to Microtransactions, o jornalista Grey Carter aponta algumas críticas aos jogos de Ação-RPG, como…

Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

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UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface…