Regras do Jogo #239 – Silksong, sindicato de gamedevs e mais
Conversamos sobre o lançamento do aguardado Hollow Knight: Silksong e falamos sobre a sindicalização do setor de desenvolvimento de games.
Conversamos sobre o lançamento do aguardado Hollow Knight: Silksong e falamos sobre a sindicalização do setor de desenvolvimento de games.
Neste episódio recebemos Gustavo Luiz, programador e desenvolvedor de jogos em seu estúdio United Labs, que é focado em jogos VR. Além dos desafios de se desenvolver jogos em realidade virtual, falamos também sobre os eventos na Ásia, como a Tokyo Game Show e a China Joy, as diferenças do […]
Recebemos os militantes do Núcleo de Games do MTST Bruno Stephen e Beto Moreno. O Núcleo de Games é parte do Núcleo de Tecnologia do MTST, coletivo dentro do movimento por moradia que organiza, produz e desenvolve a parte digital da organização. Instalação de wi-fi nas cozinhas solidárias, criação de […]
Neste episódio recebemos Juliano Tavares para conversar sobre trabalho em TI e games, as dificuldades e a disputa política por sindicalização e por melhores condições de trabalho. Falamos também sobre contexto social e as dificuldades que pessoas periféricas possuem para trabalharem com TI. Juliano é trabalhador em TI e fundador […]
Para falar sobre Heavy Bullets, High Hell, Mundo Lixo e o mais recente lançamento na Epic Store, Sludge Life, recebemos Terri Vellmann.
Neste episódio, recebemos Ricardo Juchem para conversar sobre seu trabalho como Diretor de Arte no jogo Chinatown Detective A
Oque faz um produtor? Como funciona o planejamento a longo e curto prazo na produção dos jogos da série FIFA? Neste episódio, recebemos Gilliard Lopes, membro do Podquest e produtor da série FIFA na Eletronic Arts, para conversarmos sobre game design, planejamento, crunch na indústria e muito mais. Tem alguma dúvida? […]