
Regras do Jogo #66 – RPG e Comunicação
Pensando o RPG e comunicação, como podemos investigar suas relações com a formação de sujeitos, seus estereótipos e a reprodução de narrativas eurocêntricas?
Pensando o RPG e comunicação, como podemos investigar suas relações com a formação de sujeitos, seus estereótipos e a reprodução de narrativas eurocêntricas?
Neste episódio recebemos Diego Amaral para conversar sobre sua dissertação que faz uma articulação entre jogos, publicidade e o conceito de dispositivo.
Neste Holodeck recebemos as doutora Renata Gomes para falar sobre as relações do videogame com o cinema. Como os jogos foram influenciados e influenciaram o cinema?
Semiótica é o estudo de como signos e símbolos são construídos. Podemos dividir a semiótica em algumas linhas teóricas, como a semiótica de Charles Peirce e a de Ferdinand de Saussure, mas neste episódio falaremos da teoria de Algirdas Julius Greimas, mais conhecida como semiótica francesa. Para isso, Fernando Henrique […]
No nono episódio do Holodeck, apresentamos uma nova estrutura de programa, além das entrevistas, onde conversamos e debatemos sobre um determinado tema. Neste episódio, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari falam sobre a implementação de narrativa em jogos e das diferentes estruturas que ela se apresenta. Gostou do episódio? Deixe um […]
No oitavo episódio do Holodeck, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com a professora Renata Gomes, doutora em comunicação e semiótica pela PUC-SP, com a tese Agentes Verossímeis, e mestre pela mesma instituição, com a dissertação Imersão & Participação. Falamos sobre sua história com jogos, sua carreira acadêmica e como […]