
Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni
Games são objetos de grande potential para transmissão de significados e exercem um papel cada vez mais presente na sociedade. Logo, como os jogos fazem para construir mensagens e serem […]
Regras do Jogo #231 – Switch 2 e as tarifas de Trump FernandoHCS
Regras do Jogo #230 – IAs, microchips e soberania digital, com Lucas Zawacki FernandoHCS
Regras do Jogo #229 – As paisagens de Piltover e Zaun FernandoHCS
Regras do Jogo #228 – Jogos de tabuleiro e o lúdico, com Hélia Vannucchi e Paulo Lenço FernandoHCS
Junho é o mês do orgulho LGBT e a #PrideMonth está sendo utilizada para ajudar na divulgação do assunto que culminará no dia 28, data reconhecida internacionalmente como o Dia do Orgulho LGBT.
Logo, abordamos no Holodeck 23 os movimentos que contribuem para o crescimento da cultura queer no desenvolvimento de jogos e questionamos como propor mudanças em uma indústria que têm como público reconhecido principalmente homens, cissexuais, heterossexuais e brancos e que a manutenção desse padrão é importante para a construção de uma “identidade nerd” que produz um ambiente toxico e afasta grupos diversos.
Para falar sobre isso, recebemos Felipe Barcellos, que esteve conosco no episódio sobre UX e UI, e Lucas Aguiar Goulart, membro do podcast Ataque e doutor em psicologia pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul e que pesquisa sobre gênero, sexualidade, teoria queer e jogos digitais. Para entender a fundo sua pesquisa, confira sua tese de doutorado no link abaixo:
Jogos vivos para pessoas vivas : composições queer-contrapúblicas nas culturas de jogo digital
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Tagged as: Design de jogos, #PrideMonth, Queer, LGBT, jogos lgbt, cultura digital.
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